茶楼经典游戏 —— 抓鬼
本帖最后由 自闭 于 2012-9-25 01:00 编辑游戏准备阶段:
选择一名玩家作为主持人,主持人首先在心中分配本轮游戏中每个玩家的身份,即谁是“鬼”,谁是“人”(比如9人游戏中是3鬼6人)。由主持人设定2个词(我们建议这两个词为近义词,或者是相互之间有所关联,比如口香糖和泡泡糖、超人和奥特曼之类),然后将这两个词分别写在两张纸条上,依次单独给每位玩家看其中一个词,要注意,给所有的“人”看其中一个词,给所有的“鬼”看另外一个词,也就说,每名玩家只看到了其中一个词,且不知道自己是“人”还是 “鬼”。
游戏开始:
随机选择一名玩家作为起始玩家开始发言,逆时针顺序,每名玩家来描述自己看到的这个词是什么(描述语句中不能带有该词语的任何一个关键字)。顺序进行两轮发言,即每位玩家描述了两遍之后,开始进行第一轮投票:
投票流程及结果判定:
主持人以中速喊出3次3-2-1,每位玩家可在这其中的任何时刻进行投票,即伸手指认除自己的之外的另一名玩家,最先伸出手臂指认的那名玩家的投票生效,其余投票不生效(由主持人判断谁的动作最快),之后此轮投票结束,并由主持人宣布投票的结果,即投票者和被投者谁出局:
若人投人,投票者出局
若人投鬼,被投者出局
若鬼投人,投票者出局
若鬼投鬼,被投者出局
换句话说,如果被投者出局,那么他必然是个“鬼”
如果投票者出局,那么被投者必然是个“人”
产生一个出局人后,由出局人的下家开始再次顺序进行一轮发言,出局人不得参与对话,之后再次进行第二轮
3次3-2-1的抢投,重复此流程,直至出现胜负。
游戏结束条件:
“人”获胜:所有“鬼”出局
“鬼”获胜:
1,与游戏开始时等同于“鬼”数的“人”出局。如9人游戏中3个“人”出局,则鬼获胜。
2,或者任何一轮投票中,3次3-2-1之后仍无人投票。
建议游戏角色数目配置:
4人局:3人1鬼(2人出局鬼获胜)
5人局:3人2鬼
6人局:4人2鬼
*7人局:5人2鬼
*8人局:6人2鬼
或
5人3鬼
*9人局:6人3鬼
*10人局:7人3鬼
*11人局:8人3鬼
12人局:9人3鬼
注:*为推荐游戏参与人数。
初级策略建议:
1、游戏开始阶段,描述语句尽量抽象,无论你的身份是人还是鬼。如果你是“人”,描述的太过具体容易使鬼猜到“人”的词,而轻易的隐藏在“人”中间;如果你是“鬼”,描述的太过具体则易过早暴露自己的身份而遭到被投出局。
2、给主持人的建议:一局游戏能否流畅也欢乐地进行下去,很大程度上取决于主持人所给两个词是否得当。我们建议这两个词的字数尽量一致,且关联度不要太过于明显,如麦当劳—肯德基、可口可乐—百事可乐、新欢—旧爱,就属于关联度太过明显。因为一旦如此,会导致“鬼”很容易猜测出“人”的词,进而使得游戏中的发言失去意义。
在这里,我们不妨举几个例子,读者朋友可自行领会一下出题的要义:
火车—地铁
康师傅—今麦郎
厕所—上厕所
你好吗?—吃了吗?
长途跋涉—跋山涉水
荔枝—草莓
等等
3、在轮到你发言时,尽量去发言,不要轻易说“过”,因为这样会遭到大家的怀疑,即便你是个“人”。从游戏规则上来讲,发言的内容只要不涉及关键字,都是被允许的,也就是说你的发言可以不去描述自己的词而转而去分析场上的局势、你的怀疑对象、你为什么怀疑他,你甚至可以向他提出尖锐的问题。当然,你的怀疑对象也可以无视你的问题。
4、在某些情况危急的时刻,作为一个“人”去说谎即描述你所猜测到的鬼的那个词也是很好的策略,一来放松鬼的警惕,二来让鬼误以为自己是人去鲁莽投票而导致自己出局。
游戏中的策略和技巧远不仅如此,这还得大家自己去亲身体会:)
还等什么,赶快叫上你的朋友们,一起来抓鬼吧!
该游戏特点如下:
1、有效避免了传统天黑请闭眼游戏中跟票的现象
2、鼓励沟通和适度沟通,激发创意,锻炼语言表达能力
3、利于玩家扩展知识面,相互学习
4、增进玩家的配合度和信任度,鼓励玩家主动承担投票责任
5、简化了硬件设备——1枝笔,2片纸就能开始游戏
6、有效地加强了主持人的游戏参与度和乐趣感,降低了主持人的执法难度和记忆量,任何人都能简单上手主持人的任务
7、游戏欢乐愉快,气氛热烈,全无冷场
8、要求玩家逻辑思维严谨,拥有较高的随机应变能力和换位思考能力
9、游戏开始时你难以确定自己是“人”还是“鬼”,有些时候直到游戏结束时依然如此,这种设定给游戏添加了丰富的变化和刺激感。
页:
[1]